【姿势讲座-战斗姿势篇】Figure-rise Standard 赛罗奥特曼

『掀起黑洞风暴吧!!』


多元宇宙的各位久等啦,「Figure-rise Standard 赛罗奥特曼」即将发售啦!


这次就使用赛罗师傅!主题是「战斗姿势」的教学。

在展示的时候,果然还是想要用这个姿势来展示吧。

下面就来介绍一下这个闪耀着个性之光的战斗姿势的摆放方法,这次会一边对照着图片一边介绍摆放的诀窍。


说起赛罗师傅来,还得是这个姿势啊。



明明是常看到的姿势,但照着视频中活动的动作摆弄手边的拼装模型,却怎么也摆不好…应该也有不少人遇到过这种情况吧。


因为战斗姿势往往会被编入一系列的动作中,所以想直接再现的话,就会和前后动作割裂,产生不协调感。

因此要用「暂停」来决定战斗姿势,再来移动各部分。


◆右臂

虽然很想把手臂尽可能地伸直,但这样就会让手臂被手挡住,看起来像一条直线一样,完全看不见右臂,根据角度和光线的照射方式,手指的轮廓就会化为身体和身体上的蓝色…



因此…不要伸直手臂,而是往外侧伸,并轻微弯曲手肘



手指的造型和手臂的轮廓看得清清楚楚,这样不是看起来更自然嘛!


◆左臂

试着贴在腰部的位置。如果是「手」的部分的话,会给人一种拉伸地太多的感觉,实际上自己这么做也会觉得很辛苦。

让手腕的部分试着贴近腰部,左臂也能让人看清,给人一种正好的感觉。



上次站立姿势篇中所介绍的【要注意整体轮廓】,这次也要好好地注意,但【为了拍摄到想要看到的姿势活用可动机构】在这次教学中也是很重要的。

比如这个姿势中…



从别的角度看,活用了肩部的引伸关节,更强调拉出和弯曲。


◆腿

闭着腿的话就让人感觉不到力量感和压迫力,而且这样的赛罗师傅是不是有点太礼貌了……但张得太开也会使平衡奔溃,没法站立,或者是动作有一点勉强。



像之前的这张图片…手臂伸直时,膝盖就在肘部或其周围弯曲。

脚踝也保持在手腕的附件




◆活用关节/可动

正如我之前提到的,在之前的「站立姿势篇」中提到的,要注意轮廓和线条的完整。如果你摆出一个有活动中的姿势,你拉伸得太过或者偏离,就会破坏轮廓…


但是!根据你拍摄的角度,你可以大胆地移动那些看不见的部分,充分地利用他的可动。


比如,正常移动手臂是这样的……



如果你拉出肩关节,你可以在水平方向上扩展动作,让您的造型有更多的变化。



如果你从后面看的话,轮廓被大缝隙给破坏了…但我们这一次的目标是「正面」。其中一个技巧就是根据场景来使用可动。


这也同样适用于动作姿势,如果你也「不让人看到的角度」也作为要素加入的话,能摆出的姿势也会扩张吧。


这次介绍的要素也只是一个例子。请试着加上自己的想法,寻找能摆出喜欢的姿势的手法吧!


Figure-rise Standard 赛罗奥特曼

建议零售价:3,300日元(含税)

即将发售

对象年龄:15岁以上


© TSUBURAYA PRODUCTIONS